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秋華賞
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三冠牝馬誕生なるか!第15回 秋華賞!!コースが複雑なため、たとえ強豪馬であっても逆転できない状況がしばしば見られる秋華賞
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Date: 2011/10/05/08:44:57
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medarot-revival宣伝担当
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Date: 2009/02/13/00:49:51
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箋巖 E-Mail
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何だか最近は色々と忙しくなってしまったので下で書いていた一定の金額で作るやつをここで書きますわ
帝のストラク×2 合計1800〜2100 上級 6枚 風帝×2 邪帝×2 氷帝×2
下級 14枚 異次元の生還者×3 異次元の偵察機×3 閃光の追放者×2 光の追放者×2 異次元の戦士×2 次元合成師×2
魔法 10枚 収縮×2 次元の裂け目×3 エネミーコントローラー×2 クロスソウル×2 洗脳−ブレインコントロール
罠 10枚 マクロコスモス×2 神の宣告×2 異次元からの帰還×2 エンペラーオーダー×2 砂塵の大竜巻×2
こんなところですかね。 コンセプトはそのまんまで次元帝ですがマクロコスモスが2枚しか無いのが一番辛いですね…
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Date: 2008/01/28/12:56:12
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箋巖 E-Mail
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何だかこのまま私が放置すると完全に機能停止しそうだから私一人でもノンビリと書いていきますわ まぁ、それで今後の方針と言うよりは次回の更新時に追加する項目ですね それで、それは遊戯王のある一定の金でデッキを作るには何が良いかという案を作っていこうと思います。 流石に、1000円だとストラクを買ってそれで使った方が良さそうなので2000円から始めようかと思います。 ただ、2000円だとストラクが一個1050円だから2個変えないと言う落ちになりそうだけど安いところではもう少し安かったと思うのでそういったところは安い方を基準に考えようと思いますわ
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Date: 2007/10/21/16:21:23
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箋巖 E-Mail
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はい、全然更新すると言っても更新をしていませんね 一応今はパソを一回初期化してしまったので来月中には更新が行えるようにしたいと思います。
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Date: 2007/12/30/22:31:29
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とんかつ
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あけましておめでとう!
更新期待しています。こっちも更新する。。できるかな〜? いや、しますよたぶん(たぶんかい!
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Date: 2008/01/01/04:34:47
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(ry
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お節介かもしれませんがちょっとだけ。 もしかしてpicloadでずっと表示していませんか?非常に重かったです。それとも仕様でしょうか? それと当り判定がおかしいようです。というか厳しすぎる?甘くして良いと思います。 せめて、機体に触れてから当るようにしないと避けてるつもりでも当っているので、なんで死んだのかも分かりませんでした。
目障りでしたら消してもらって構いません。 お邪魔しました。
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Date: 2007/10/01/00:26:52
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箋巖 E-Mail
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えーと、プログラムに関しては毎回picloadで読み込まずに一回bufferに書いた後はgcopy命令で表示しているので重いのは恐らくは他が原因ですね(汗 主要な場所で色々と試してみましたがFPSは相変わらず変わりませんね(汗 唯一安定して変わったのは変わったのは画像の表示部だけでしたのでそこを変更して軽くなるか試してみたいと思います。 (画像の表示を全て消すとFPSが平均5多くなりました) 次に、当たり判定は機体画像(全体)ではなく機体自体に触れたら当たったと言う判定にした方が良いと言う事でしょうか? 今の所は40*40の機体の画像を使い、その画像の中に入ったら当たったと言う判定にしています。 それと、一応今までの物はFPSの表示がなかったのでFPSを表示するものをUPしますのでできれば速度などをFPSがどの程度かを教えていただけると幸いです。
最後に、貴重なご意見ありがとうございました。 このご意見を元にプログラムを更に改良していきます。
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Date: 2007/10/02/17:36:34
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